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移动开发大调查:移动动开发者生存堪忧只有2%码农拿走54%的APP收入

2020-05-13 移动开发大调查:移动动开发者生存堪忧只有2%码农拿走54%的APP收入


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近日发布的《2014年移动±开发经济报告》调查了约一万名开发者,结果显‖示50%的iOS开¥发者和47%的Android开发者处于应用开发┎〧贫困线以☆下,每月收入不到500美元。∈这意味着移动开发并♥不是一≧个能养家糊口的靠谱行当。以下是开发者A『PP月收入结构:

此外,虽然游戏是各大应用商店∩的绝☉对▊主力,但是游戏开发者依然在贫困线上挣扎┚。只有三分₪큐之一的开发者在搞游戏开发,这与游戏在A☺☻PPч总数中占据半∞壁江山不⿻成比例。

调查○指出,移动游戏开发是赢者通吃的游戏,贫富差距悬殊。88%的开发者瓜╢分了app总收入的11%,月❤☜收入不到1万美元。而另外9%的开发者瓜分了APP总收入的35%,月收入在1-10万美元之间。最大的赢τ家是不到2%的开发♂者,他们瓜分了a╳pp总收ъ入的54%,月入超过10万美元。(下图)

多数游戏,约57%,每月收入不到╭╮500≌美元。为了解决营收问题,很多开发者选择发布多款└应∮用。事实上,大多数月收入҉超过10万美元的开发者都发布了至少11款游戏。⿺

开发和推广多款app还有助于开发者积累经验,吸取教训↔;此ↈ外,调查还发现那些利用Ⅰ第三方工具☠进行开发、分析和货币化的开发者更容易挣到钱。⊥

最后⊕,值得注意的是,那些面向企业客户而非消费者的开发者开发出收入5000美元的APP的机会要大一倍,开发出收入2.5万美元APP的机会则大三倍。@

开┏发平台方面,有趣的是,大多数i▉OS和Android开发者都没有使用原生语言开发APP,事实上47%的iOS开发者都没有使用Objective-C,而42%de Android开发者也没有用Jav※a开发λф,这意味着他ㄨ们使用了第三方开发工具,从而可以使用较为简单▧*的语言,例如HTML、CSS和Javascript开发。

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